Flash-按顺序播放多个FLV视频
作者:wang 日期:2010-04-12
制作Flash动画控制SWF大小的技巧
作者:wang 日期:2010-04-12
flash一般做出来都是要拿到网络上去传播的,所以控制他的大小非常重要,试想如果你一个文件做出来几M甚至几十M,那会有几个人有耐心去等他下载完,下面我来说一些造成文件增大原因与解决的方法,因为我们做网络广告的时候,一般一个广告不让超过20K,所以对于控制文件大小比较有经验。
1、图片处理不当,把很大的图片拿到FLASH里面去缩小到自己需要的大小,正确的做法是你需要多大的图片就在PS里面处理好,保存为PNG格式的。
2、矢量图太复杂,比如剪纸效果的。原则上能用矢量的都用矢量,这样文件会小很多,但是对于边缘太复杂的我们宁可用位图反而会更小。也正因为如此,所以圆体文字比正体文字要大,另外把文件打散比不打散要小。
1、图片处理不当,把很大的图片拿到FLASH里面去缩小到自己需要的大小,正确的做法是你需要多大的图片就在PS里面处理好,保存为PNG格式的。
2、矢量图太复杂,比如剪纸效果的。原则上能用矢量的都用矢量,这样文件会小很多,但是对于边缘太复杂的我们宁可用位图反而会更小。也正因为如此,所以圆体文字比正体文字要大,另外把文件打散比不打散要小。
常用的8个AS3小技巧
作者:wang 日期:2010-04-12
学好flash必须了解的问题
作者:wang 日期:2010-04-12
DIV圆角、CSS圆角、图片圆角、层圆角
作者:wang 日期:2010-04-12
/*#############################################################
有如下五种调用方法:
b_RoundCurve("bottom","#F8B3D0","#FFF5FA",1);//普通圆角框
b_RoundCurve("left1","#AE0474","#FB7D3F",3,"h3","","image/bg5.gif");//标题用背景图片
b_RoundCurve("right1","#863313","#84D4CA",3,"h3","#BAB556");//标题只用纯色背景
有如下五种调用方法:
b_RoundCurve("bottom","#F8B3D0","#FFF5FA",1);//普通圆角框
b_RoundCurve("left1","#AE0474","#FB7D3F",3,"h3","","image/bg5.gif");//标题用背景图片
b_RoundCurve("right1","#863313","#84D4CA",3,"h3","#BAB556");//标题只用纯色背景
FLASH脚本基础知识
作者:wang 日期:2010-04-12
1、创建任何一个动画前,首先要有一个大概的轮廓,既知道自己要作什么。
2、画图是最最基本的基本功,图画的不好的画基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会用自己的灵魂的。闪客高手们哪个都是画画的高手。
3 、制作动画时,应该及时的做好分类工作,静态的图形 将其转化为 图形符号 要作按钮 用的 将其 作为 按钮符号,小的动画片段将其转化为影片符号。
4、随时适合的用好常见的技巧,如遮罩效果引导线的使用,必要时结合使用。将导入的位图运用FLASH自带的工具转化位图为矢量图真正的矢量化 或 将其打散 转化为图形符号
5、使用ACTION指令。ACTIONSCRIPT 与JAVA及其相似,类似于一门高级语言。一般来说熟练常见的指令,如stop,gotoAndPlay,gotoAndStop等是有必要的。
2、画图是最最基本的基本功,图画的不好的画基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会用自己的灵魂的。闪客高手们哪个都是画画的高手。
3 、制作动画时,应该及时的做好分类工作,静态的图形 将其转化为 图形符号 要作按钮 用的 将其 作为 按钮符号,小的动画片段将其转化为影片符号。
4、随时适合的用好常见的技巧,如遮罩效果引导线的使用,必要时结合使用。将导入的位图运用FLASH自带的工具转化位图为矢量图真正的矢量化 或 将其打散 转化为图形符号
5、使用ACTION指令。ACTIONSCRIPT 与JAVA及其相似,类似于一门高级语言。一般来说熟练常见的指令,如stop,gotoAndPlay,gotoAndStop等是有必要的。